經驗書是前期快速提升武將等級的核心資源,合理使用能顯著縮短戰力成型周期。武將等級直接關聯部隊容量、天賦解鎖及戰斗效率,而經驗書主要通過攻打野蠻人城寨、完成每日活躍任務及參與聯盟活動獲取。優先將經驗書集中投入1-2名核心武將,避免分散使用,尤其在50級后每級需200萬經驗,資源缺口極大。初期建議主升打野型武將如洛哈或孫武,確保高效刷野積累后續資源。
科技研究對戰力提升具有乘數效應,經濟類科技優先提升資源產出效率,軍事科技則側重部隊攻防屬性。學院升級需與主城等級同步,確保高階科技及時解鎖。經驗書節省的武將培養時間可轉化為科技研發周期優勢,形成資源與戰力的正向循環。注意卡住關鍵科技節點,例如T3兵種解鎖前預留足夠資源,避免因科技滯后導致戰力斷層。
參與聯盟集結攻打野蠻人城寨可獲得大量經驗書,同時聯盟商店能用積分兌換經驗道具。加入活躍聯盟還能獲得資源援助、領土保護及戰術指導,尤其守護者刷新時協同作戰能額外獲取經驗增益符文。建議每日預留體力藥水用于聯盟集體行動,最大化經驗書產出效率。
武將覺醒需消耗大量同名雕像,而經驗書是突破等級限制的前提。在武將升至10級、20級等關鍵節點時,需提前儲備升星材料避免經驗浪費。紫色品質武將如孫武、埃塞爾弗萊德因碎片易獲取且技能實用,更適合平民玩家集中培養。覺醒后武將技能產生質變,配合經驗書快速拉滿等級可形成中期戰力優勢。
經驗書使用需與建筑升級、部隊訓練同步規劃,例如主城16級前優先保證資源類建筑等級,后期轉向軍事設施。通過驛站商店用資源兌換經驗書,或利用壓堡技巧積累資源后再集中爆發式使用經驗書,能更高效突破戰力瓶頸。切記經驗書僅是戰力體系的組成部分,需與裝備強化、兵種克制等系統協同運作。